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메이플스토리 아크 스킬트리 및 하이퍼스킬 추천!!
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- Summary of article content: Articles about 메이플스토리 아크 스킬트리 및 하이퍼스킬 추천!! 아크는 기본적으로 변신을 하여 사냥하는 캐릭으로서 주 무기는 너클을 사용하고 보스나 사냥 둘 다 수월한 편이에요! 메이플스토리 아크 1차 스킬트리. 1 … …
- Most searched keywords: Whether you are looking for 메이플스토리 아크 스킬트리 및 하이퍼스킬 추천!! 아크는 기본적으로 변신을 하여 사냥하는 캐릭으로서 주 무기는 너클을 사용하고 보스나 사냥 둘 다 수월한 편이에요! 메이플스토리 아크 1차 스킬트리. 1 … 안녕하세요 윤웁입니다~ 오늘은 직업순위 TOP10 안에 있는 아크 스킬트리 및 하이퍼스킬을 알아보겠습니다! 아크는 기본적으로 변신을 하여 사냥하는 캐릭으로서 주 무기는 너클을 사용하고 보스나 사냥 둘 다 수..
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메이플스토리 아크 스킬 총정리
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메이플스토리 아크 스킬트리 & 하이퍼 스킬 & 어빌리티 공략+코어강화
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메이플스토리 아크 스킬트리 아크 하이퍼스킬 및 5차 스킬 아크 코어강화 (아크 코강)
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메이플스토리 아크 스킬설명 1차~4차 하이퍼스킬까지
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[메이플스토리] 아크 총정리 (스킬트리, 코어강화, 어빌리티, 하이퍼)
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도보 여행을 좋아하여 국내의 다양한 길들을 도전해보고 있다. - Table of Contents:
![[메이플스토리] 아크 총정리 (스킬트리, 코어강화, 어빌리티, 하이퍼)](https://img1.daumcdn.net/thumb/R800x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FYOtHz%2Fbtq1GeDUuF4%2F8U7eeTTdidIRBRlkitWQEK%2Fimg.png)
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메이플스토리 아크 스킬트리 및 하이퍼스킬 추천!!
메이플스토리 아크 스킬트리
안녕하세요 윤웁입니다~
오늘은 직업순위 TOP10 안에 있는 아크 스킬트리 및 하이퍼스킬을 알아보겠습니다!
아크는 기본적으로 변신을 하여 사냥하는 캐릭으로서 주 무기는 너클을 사용하고 보스나 사냥 둘 다 수월한 편이에요!
메이플스토리 아크 1차 스킬트리
1차 아크 스킬트리
1차 주력스킬은 ‘플레인 차지드라이브’이며 1차는 좀 별로라고 느낄 수 있으나 금방 지나가니 다들 화이팅!
스킬 찍는 순서는 바로 밑에 있습니다~!
플레인 차지 드라이브1 -> 잊혀지지 않는 악몽1 -> 스펠 볼릿1 -> 미스틱 리프M -> 미스틱 마스터리M
-> 플레인 차지 드라이브M -> 스펠 불릿M -> 잊혀지지 않는 악몽M
메이플스토리 아크 2차 스킬트리
메이플스토리 아크 2차 스킬트리
이제 Y축 스킬인 ‘멈출 수 없는 충동’을 배우기 때문에 좀 유연한 사냥이 가능합니다! 아크는 사용해야 하는 키가 많기 때문에 2차때부터 슬슬 연습해 보는것도 좋습니다~
밑에 스킬 순서 나열해드려요 참고하세요!
스칼렛 차지 드라이브1 -> 멈출 수 없는 충동1 -> 다가오는 죽음1 -> 너클 마스터리M -> 피지컬 트레이닝M
-> 융합 개시M -> 멈출 수 없는 충동M -> 스칼렛 차지 드라이브M -> 다가오는 죽음M
메이플스토리 아크 3차 스킬트리
메이플스토리 아크 3차 스킬트리
주력 스킬은 ‘거스트 차지드라이브’와 ‘기어 다니는 공포’입니다. ‘거스트 차지드라이브’역시 대각선 스킬이기 때문에 2차 스킬과 바꿔서 사용하시면 되고요 3차부터 좀 제대로 된 사냥을 하실 수 있을꺼에요!
밑에 스킬 순서 나열해드립니다
되살아나는 악몽1 -> 거스트 차지 드라이브1 -> 돌아오는 증오1 -> 융합 진행M -> 미스틱 아츠 트레이닝M
-> 거스트 차지 드라이브M -> 기어다니는 공포M -> 돌아오는 증오M
메이플스토리 아크 4차 스킬트리
메이플스토리 아크 4차 스킬트리
4차까지 오시느라 고생 많았습니다~ 4차 스킬부터는 쓸모있는 스킬보다는 광역기 스킬 , 스펙터 조절 스킬 등 버프 스킬이 추가되어 좀 더 아크다운 사냥이 가능해집니다!
스킬 순서는 아래와 같이 나열해드립니다 참고하세요!
끊나지 않은 악몽 1 → 어비스 차지 드라이브 1 → 황홀한 구속 1 → 융합 완성 M → 너클 엑스퍼트 M →
전투 광란 M → 레프 용사 M → 어드밴스드 인스팅스 아츠 M → 끝나지 않은 악몽M →
어비스 차지 드라이브M → 어드밴스드 미스틱 아츠 M → 레프 용사의 의지M
메이플스토리 아크 하이퍼스킬
메이플스토리 아크 하이퍼스킬
액티브스킬은 따로 나열 안할게요 ~ 차피 레벨 오르는데로 찍으면 되기 때문에 어려울 것 없다고 생각하겠습니다.
하이퍼스킬은 개인 의견이 좀 갈리는 편이에요! 그래서 처음엔 필수 스킬 및 후단에는 사냥 / 보스용으로 생각하시면 될 것 같아요
배틀 아츠-리인포스 ->스펙터 잠식-엑스트라 힐링 -> 배틀아츠-이그노어 가드 -> 스펙터 잠식-인핸스 -> 기어 다니는 공포-쿨타임 리듀스
이상으로 스킬트리 소개를 마칩니다~!
다들 즐메하시고 아크 재밌으니까 많이들 키우세요 ^_^
메이플스토리 아크 스킬 총정리
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아크 기본 스킬
매직 서킷 스킬
매직 서킷
마력 날개를 지닌 레프는 특별한 마력 회로로 공격력과 마력을 자유롭게 전환할 수 있습니다. 아크는 마력 회로가 대부분 사라져 전환율이 떨어집니다.
무기를 제외한 착용 중인 장비의 마력 중 25%를 공격력으로 전환. 단, 세트 효과는 적용되지 않고 착용 중인 무기 순수 공격력의 10%까지 전환 가능.
익스클루시브 스펠 스킬
익스클루시브 스펠
주변 모든 캐릭터의 공격력과 마력을 증가시킵니다.
재사용 대기시간 2시간
MP 30 소비하여 40분 동안 공격력, 마력 4% 증가
아크 1차 스킬
스펙터 잠식 스킬
스펙터 잠식 [마스터 레벨 : 1]
신체의 일부가 스펙터화되어 심연과 연결되었습니다. 스펙터의 힘을 사용하는 스킬은 강력하지만 일정 횟수 이상 사용하면 강제로 스펙터 잠식 상태가 되며 심연과 연결된 반동으로 영혼이 마모되어 정신력이 빠르게 소모됩니다. 소모된 정신력은 레프 상태일 때 서서히 회복됩니다. 캐시 장비가 아닌 무기는 장착해도 보이지 않으며 스펙터 잠식 상태에서는 망토가 보이지 않게 됩니다.
스펙터의 힘을 사용하는 스킬을 일정 횟수 이상 사용 시 스펙터 잠식 상태로 전환
스펙터 잠식 상태 과용으로 정신력이 고갈될 경우 레프 상태에서도 20초 동안 정신력 회복 정지
스펙터 잠식 상태 : 스킬 변경 및 강화, 공격력 30, 스탠스 확률 100% 증가
잊혀지지 않는 악몽 스킬 잊혀지지 않는 악몽 시전 모습
잊혀지지 않는 악몽 [마스터 레벨 : 20]
스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할큅니다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화됩니다.
3차 스킬 ‘되살아나는 악몽’을 익히기 위해 20 레벨 이상 필요
HP 30 소비, 90%의 데미지로 최대 6명의 적을 6번 공격
재사용 대기시간 2초
플레인 차지드라이브 스킬 플레인 차지드라이브 시전 모습
플레인 차지드라이브 [마스터 레벨 : 20]
마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격합니다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지됩니다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용합니다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있습니다.
레프 상태에서만 사용할 수 있습니다.
MP 16 소비, 100%의 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격
플레인 스펠 : 스펠 불릿 사용 시 50%의 데미지로 1번 공격하는 플레인 스펠 2개 생성
플레인 버프 : 플레인 스펠 적중 시 60초 동안 이동속도 20, 스탠스 확률 50% 증가
스펠 불릿 스킬
스펠 불릿 [마스터 레벨 : 10]
차지된 모든 스펠을 사용합니다. 플레인 스펠을 제외한 스펠은 1개씩만 차지할 수 있습니다.
모든 스펠은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.
자동 사용 모드에서는 공격할 때마다 자동으로 스펠 불릿이 사용됩니다.
자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭
MP 10 소비, 차지된 모든 펠 사용
한 번에 사용한 스펠이 1개보다 많을 때 초과한 스펠의 개수에 비례해 데미지 5%씩 증가
최대 5개까지 스펠 차지 가능
미스틱 리프 스킬 미스틱 리프 시전 모습
미스틱 리프 [마스터 레벨 : 5]
점프 중 한 번 더 도약하여 먼 거리를 이동합니다. 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로도 이동할 수 있습니다.
스펙터 잠식 상태에서는 인스팅트 리프로 강화됩니다.
MP 10 소비, 일정 거리 점프
미스틱 아츠 마스터리 스킬
미스틱 아츠 마스터리 [마스터 레벨 : 10]
마력으로 신체를 강화시킵니다.
공격력 20, 이동속도 25, 최대 이동속도 25, 점프력 20, 스탠스 확률 50%, 방어력 250 증가
아크 2차 스킬
잠식 제어 스킬 잠식 제어 시전 모습
잠식 제어 [마스터 레벨 : 1]
스펙터 잠식을 제어할 수 있게 됩니다. 레프 상태에서 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 스펙터 잠식 상태에서 사용 시 레프 상태가 됩니다.
스펙터 잠식 상태 변환
재사용 대기시간 3초
스칼렛 차지드라이브 스킬 스칼렛 차지드라이브 시전 모습
스칼렛 차지드라이브 [마스터 레벨 : 20]
화염의 마력을 몸에 깃들게 한 후 전방으로 돌진합니다. 마력을 남기고 지나간 궤적에는 불길이 추가로 발생하고 공격 적중 시 스칼렛 스펠이 차지됩니다.
스펙터 잠식 상태에서는 지워지지 않는 상처로 변경됩니다.
MP 25 소비, 80%의 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격
돌진 후 80%의 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격하는 불길 발생
재사용 대기시간 3초
스칼렛 스펠 : 스펠 불릿 사용 시 90%의 데미지로 최대 8명의 적을 5번 공격하는 스칼렛 스펠 생성
스칼렛 버프 : 스칼렛 스펠 적중 시 60초 동안 공격력 30, 크리티컬 확률 20% 증가
멈출 수 없는 충동 스킬 멈출 수 없는 충동 시전 모습
멈출 수 없는 충동 [마스터 레벨 : 20]
신체를 칼날로 변형하여 적을 베며 도약합니다. 함께 사용한 방향키에 따라 위 혹은 아래로 도약할 수 있습니다.
스펙터 잠식 상태에서는 멈출 수 없는 본능으로 변경되며 재사용 대기시간을 공유합니다.
HP 70 소비, 110%의 데미지로 최대 6명의 적을 5번 공격, 2회까지 연속 사용 가능
재사용 대기시간 6초
다가오는 죽음 스킬
다가오는 죽음 [마스터 레벨 : 20]
스펙터 잠식 상태의 스킬로 공격을 할 때 심연의 기운을 발산합니다. 다가오는 죽음은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
공격 시 190%의 데미지로 2번 공격하는 심연의 기운 최대 6개 발생
심연의 기운 발생 수는 주변 적의 숫자에 따라 증가
너클 부스터 스킬 너클 부스터 시전 모습
너클 부스터 [마스터 레벨 : 10]
MP를 소비하여 일정 시간 동안 너클의 공격 속도를 2단계 증가시킵니다.
필요 스킬 : 너클 마스터리 5 레벨 이상
MP 10 소비, 200초 동안 너클의 공격 속도 증가
너클 마스터리 스킬
너클 마스터리 [마스터 레벨 : 10]
너클 숙련도와 공격력을 증가시킵니다.
4차 스킬 ‘너클 엑스퍼트’를 익히기 위해 10 레벨 이상 필요
너클 숙련도 50%, 공격력 20 증가
융합 개시 스킬
융합 개시 [마스터 레벨 : 8]
스펙터의 힘이 융합되어 신체 능력이 향상됩니다.
최대 HP 20%, 최대 MP 20% 증가
피격 데미지 30% 감소
피지컬 트레이닝 스킬
피지컬 트레이닝 [마스터 레벨 : 5]
신체 단련을 통해 힘을 증가시킵니다.
힘 60 증가
아크 3차 스킬
되살아나는 악몽 스킬
되살아나는 악몽 [마스터 레벨 : 20]
잊혀지지 않는 악몽을 강화시킵니다.
필요 스킬 : 잊혀지지 않는 악몽 20 레벨 이상
4차 스킬 ‘끝나지 않는 악몽’을 익히기 위해 20 레벨 이상 필요
HP 50 소비, 270%의 데미지로 6명의 적을 6번 공격
재사용 대기시간 2초
거스트 차지드라이브 스킬 거스트 차지드라이브 시전 모습
거스트 차지드라이브 [마스터 레벨 : 20]
공중에서 질풍의 마력을 몸에 깃들게 한 후 하강하며 공격합니다. 공격 적중 시 거스트 스펠이 차지됩니다. 스펙터 잠식 상태에서는 채워지지 않는 굶주림으로 변경됩니다.
MP 40 소비, 205%의 데미지로 최대 6명의 적을 6번 공격
재사용 대기시간 5초
거스트 스펠 : 스펠 불릿 사용 시 주위의 적을 끌어들인 후 200%의 데미지로 최대 12명의 적을 4번 공격하는 거스트 스펠 생성
거스트 버프 : 거스트스펠 적중 시 60초 동안 공격 속도 1단계, 회피율 25% 증가
기어다니는 공포 스킬 기어다니는 공포 시전 모습
기어 다니는 공포 [마스터 레벨 : 20]
심연으로 통하는 통로를 뚫어 적의 공격을 회피합니다. 스킬 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 스킬 사용 도중 정신력을 소모하지 않지만 정신력이 고갈된 상태에서는 사용할 수 없고 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않습니다.
스킬 사용 후 키다운을 유지해 일정 시간 상태를 유지하며 이동할 수 있습니다. 키다운 해제 시 주변의 적을 섬멸하는 심연의 공포가 발생합니다. 심연의 공포는 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있습니다.
심연의 공포에서 모든 스킬로 연계할 수 있고 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용합니다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있습니다.
키다운을 유지하는 동안 0.5초당 최대 HP의 2% 소비, 최대 5초 동안 키다운 유지 가능, 키다운 유지 중 무적
심연의 공포 : 400%의 데미지로 최대 12명의 적을 15번 공격
재사용 대기시간 60초
돌아오는 증오 스킬
돌아오는 증오 [마스터 레벨 : 20]
심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화됩니다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격합니다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않습니다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용됩니다.
자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭
다가오는 죽음이 적중했을 때 20%의 확률로 심연의 징표를 남기고 스킬 사용 시 일정 범위 안의 징표를 활성화하여 징표마다 210%의 데미지로 최대 8명의 적을 6번 공격
징표 최대 생성 제한 12개, 최대 유지 시간 20초
자동 모드 시 활성화되는 최대 징표 제한 8개
재사용 대기시간 12초
미스틱 아츠 트레이닝 스킬
미스틱 아츠 트레이닝 [마스터 레벨 : 20]
수련을 통해 미스틱 아츠를 강화합니다.
4차 스킬 ‘어드밴스드 미스틱 아츠를 익히기 위해 20 레벨 이상 필요
플레인 차지드라이브의 데미지 260%P, 플레인 스펠의 데미지 160%P, 스칼렛 차지드라이브와 불길의 데미지 100%P, 스칼렛 스펠의 데미지 90%P 증가
인스팅트 아츠 트레이닝 스킬
인스팅트 아츠 트레이닝 [마스터 레벨 : 20]
스펙터의 힘을 제어하는 요령을 익힙니다.
4차 스킬 ‘어드밴스드 인스팅트 아츠’를 익히기 위해 20 레벨 이상 필요
지워지지 않는 상처의 데미지 160%P, 멈출 수 없는 충동과 멈출 수 없는 본능의 데미지 150%P, 다가오는 죽음의 데미지 145%P 증가
융합 진행 스킬
융합 진행 [마스터 레벨 : 4]
스펙터의 힘과 융합이 진행되어 신체 능력이 더욱 향상됩니다.
최종 데미지 10%, 크리티컬 확률 20%, 상태 이상 내성 40, 모든 속성 내성 16% 증가
아크 4차 스킬
끝나지 않는 악몽 스킬 끝나지 않는 악몽 시전 모습
끝나지 않는 악몽 [마스터 레벨 : 30]
되살아나는 악몽을 강화시킵니다.
필요 스킬 : 되살아나는 악몽 20 레벨 이상
5차 스킬 ‘새어 나오는 악몽’을 익히기 위해 30 레벨 이상 필요
HP 85 소비, 440%의 데미지로 최대 6명의 적을 6번 공격
재사용 대기시간 2초
어비스 차지드라이브 어비스 차지드라이버 시전 모습
어비스 차지드라이브 [마스터 레벨 : 30]
공격과 동시에 심연의 마력을 분출합니다. 공격 적중 시 어비스 스펠이 차지됩니다. 스펙터 잠식 상태에서는 걷잡을 수 없는 혼돈으로 변경됩니다.
HP 95, MP 65 소비
340%의 데미지로 최대 8명의 적을 4번 공격, 심연의 마력은 410%의 데미지로 최대 8명의 적을 6번 공격
재사용 대기시간 9초
어비스 스펠 : 스펠 불릿 사용 시 3초 동안 일정 간격으로 최대 8명의 적에게 70%의 데미지로 2번 공격하는 어비스 스펠 생성
어비스 버프 : 어비스 스펠 적중 시 60초 동안 데미지 20%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30%, 방어율 무시 20% 증가
황홀한 구속 스킬 황홀한 구속 시전 모습
황홀한 구속 [마스터 레벨 : 30]
전방으로 돌진한 후 심연의 감옥을 구현하여 적을 행동 불가 상태로 만들며 구속합니다. 해당 적이 행동 불가 상태 동안 받은 데미지는 황홀한 구속이 종료될 때 적용됩니다. 스킬 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 정신력 고갈 상태에서는 사용할 수 없으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않습니다.
황홀한 구속은 범위 내의 적 중 최대 HP가 가장 높은 적을 우선으로 공격하고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 다가오는 죽음이 발생하지 않습니다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 황홀한 구속 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않습니다.
HP 1,100 소비, 600%의 데미지로 1명의 적을 6번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태, 해당 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 9초 동안 일정 간격으로 최대 12명의 적에게 400%의 데미지로 3번 공격
스킬 종료 시 1,000%의 데미지로 최대 12명의 적을 8번 추가 공격
재사용 대기시간 180초
레프의 용사 스킬
레프의 용사 [마스터 레벨 : 30]
레프의 힘을 이끌어 냅니다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않습니다.
MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가
레프 용사의 의지 스킬
레프 용사의 의지 [마스터 레벨 : 5]
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어납니다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않습니다.
너클 엑스퍼트 스킬
너클 엑스퍼트 [마스터 레벨 : 30]
너클 숙련도와 공격력, 크리티컬 데미지를 증가시킵니다.
필요 스킬 : 너클 마스터리 10 레벨 이상
너클 숙련도 증가량 70%로 증가, 공격력 30, 크리티컬 데미지 30% 증가
어드밴스드 미스틱 아츠 스킬
어드밴스드 미스틱 아츠 [마스터 레벨 : 30]
수련을 통해 미스틱 아츠를 더욱 강화합니다.
필요 스킬 : 미스틱 아츠 트레이닝 20 레벨 이상
플레인 차지드라이브의 데미지 250%P, 플레인 스펠의 데미지 160%P, 스칼렛 차지드라이브와 불길의 데미지 170%P, 스칼렛 스펠의 데미지 40%P, 거스트 차지드라이브의 데미지 195%P, 거스트 스펠의 데미지 30%P 증가
어드밴스드 인스팅트 아츠 스킬
어드밴스드 인스팅트 아츠 [마스터 레벨 : 30]
스펙터의 힘을 일부 통제하게 됩니다.
필요 스킬 : 인스팅트 아츠 트레이닝 20 레벨 이상
지워지지 않는 상처의 데미지 180%P, 멈출 수 없는 충동과 멈출 수 없는 본능의 데미지 175%P, 다가오는 죽음의 데미지 115%P, 채워지지 않는 굶주림의 데미지 190%P, 심연의 공포의 데미지 890%P, 돌아오는 증오의 데미지 110%P 증가
융합 완성 스키리
융합 완성 [마스터 레벨 : 30]
스펙터의 힘과 융합이 완성되었습니다.
공격력 40, 크리티컬 확률 10%, 방어율 무시 30%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
피격 데미지 20% 감소
전투 광란 스킬
전투 광란[마스터 레벨 : 10]
쉬지 않고 공격을 하면 신체 능력이 한계를 초월하여 향상됩니다.
추가로 최종 데미지가 증가합니다.
필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 1 레벨 이상
플레인 차지드라이브, 끝나지 않는 흉몽에서 다른 ㅅ킬을 연계로 사용했을 때 발동되며 최대 3단계까지 누적 가능, 지속시간 5초
단계에 비례해 플레인 차지드라이브, 끝나지 않는 흉몽의 스킬 연계 속도 증가
영구히 최종 데미지 20% 증가
아크 하이퍼 스킬
배틀 아츠-리인포스 스킬
배틀 아츠-리인포스
스펠 불릿, 다가오는 죽음, 돌아오는 증오를 제외한 1~4차 아크 공격 스킬의 데미지를 증가시킵니다.
데미지 20% 증가
배틀 아츠-이그노어 가드 스킬
배틀 아츠-이그노어 가드
스펠 불릿, 다가오는 죽음, 돌아오는 증오를 제외한 1~4차 아크 공격 스킬의 방어율 무시 수치를 증가시킵니다.
방어율 무시 20% 증가
배틀 아츠-보스 킬러 스킬
배틀 아츠-보스 킬러
스펠 불릿, 다가오는 죽음, 돌아오는 증오를 제외한 1~4차 아크 공격 스킬의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킵니다.
보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
멈출 수 없는 본능-엑스트라 무브 스킬
멈출 수 없는 본능-엑스트라 무브
스펙터 잠식 상태에서 사용하는 멈출 수 없는 본능의 연속 사용 횟수를 증가시킵니다.
연속 사용 횟수 1회 증가
황홀한 구속-리인포스 스킬
황홀한 구속-리인포스
황홀한 구속의 데미지를 증가시킵니다.
데미지 60% 증가
기어 다니는 공포-쿨타임 리듀스 스킬
기어 다니는 공포-쿨타임 리듀스
기어 다니는 공포의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
재사용 대기시간 20% 감소
스펙터 잠식-엑스트라 힐링 스킬
스펙터 잠식-엑스트라 힐링
레프 상태에서 정신력이 회복되는 속도를 증가시킵니다.
정신력 회복 속도 10% 증가
스펙터 잠식-인핸스 스킬
스펙터 잠식-인핸스
스펙터 잠식 상태일 때 어떠한 공격에도 밀리지 않게 됩니다.
잠식-어드밴스드 스킬
잠식-어드밴스드
레프 상태에서 스킬 사용 중 잠식 제어를 사용하면 정신력을 추가로 소모하여 해당 스킬을 취소하고 스펙터 잠식 상태가 될 수 있습니다. 플레인 차지드라이브 사용 중 잠식 제어를 사용해 스킬을 취소했다면 전투 광란이 발동될 수 있습니다.
끝없는 고통 스킬 끝없는 고통 시전 모습
끝없는 고통
심연의 통로를 개방하여 전방을 짧은 시간 동안 난타한 후 심연의 파수꾼을 불러내 마무리 일격을 날립니다. 스킬 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 스킬 사용 도중 정신력을 소모하지 않지만 정신력이 고갈된 상태에서는 사용할 수 없으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않습니다.
끝없는 고통은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 심연의 파수꾼의 공격은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있습니다.
마무리 일격에서 모든 스킬로 연계할 수 있고 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용합니다. 단, 끝없는 고통에서 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있습니다.
전방의 적 5명에게 키다운을 유지하여 최대 3초 동안 300%의 데미지로 3번 공격, 키다운 종료 혹은 최대 키다운 유지시간 경과 시 심연의 파수꾼 발동
심연의 파수꾼 : 100%의 데미지로 최대 12명의 적을 12번 공격하는 참격이 5번 발동하고 공격 적중 시 최대 HP의 20% 회복, 키다운 유지시간에 따라 해당 공격의 최종 데미지 최대 250%까지 증가
재사용 대기시간 60초
레이스 오브 갓 스킬 레이스 오브 갓 시전 모습
레이스 오브 갓
레프 고대신의 힘을 빌려 강력한 힘을 얻습니다.
MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가
재사용 대기시간 120초. 파티원 중 레프 직업군에만 효과
차지 스펠 앰플리피케이션 스킬 차지 스펠 앰플리피케이션 시전 모습
차지 스펠 앰플리피케이션
차지 스펠을 증폭시켜 차지 스펠 버프의 효과가 파티원에게 적용되고 자신에게는 효과가 2배가 됩니다.
MP 500 소비, 60초 동안 지속
차지 스펠 버프가 발동될 때 일정 범위 안의 파티원에게 적용, 차지 스펠의 지속시간은 차지 스펠 앰플리피케이션의 남은 지속시간과 같음
자신에게는 차지 스펠 앰플리피케이션의 지속시간 동안 효과 2배로 적용
재사용 대기시간 120초
아크 5차 스킬
근원의 기억 스킬 근원의 기억 시전 모습
근원의 기억
심연의 근원으로 이어진 통로를 열어 그곳을 통과했을 때의 기억을 되살립니다. 스킬 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 스킬 사용 도중 정신력을 소모하지 않지만 정신력이 고갈된 상태에서는 사용할 수 없습니다. 근원의 기억은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있지만 다가오는 죽음이 발생하지 않습니다.
시전 즉시 심연의 근원과 연결되어 스펙터 잠식 상태에서도 정신력이 30초 동안 소모되지 않음
심연의 통로가 열린 동안 일정 간격으로 최대 10명의 적을 일정량의 데미지로 6번 공격, 공격 중 무적
공격 종료 시 최대 15명의 적을 일정량의 데미지로 12번 공격하는 폭발이 6번 발생
재사용 대기시간 200초
인피니티 스펠 스킬 인피니티 스펠 시전 모습
인피니티 스펠
생명력을 대가로 무한한 마력을 얻습니다.
최대 HP의 15% 소비
일정 시간 동안 지속
레프 상태 : 스펠이 차지될 때 플레인 스펠이 남은 최대 스펠 차지 제한만큼 차지
스펙터 잠식 상태 : 다가오는 죽음 발동 시 심연의 기운 2개 추가 생성
재사용 대기시간 240초
새어 나오는 악몽 스킬 새어 나오는 악몽 시전 모습
새어 나오는 악몽
전투에 집중한 사이 새어 나온 스펙터의 기운이 적들을 덮칩니다. 스펙터 잠식 상태에서는 새어 나오는 흉몽으로 강화됩니다.
공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.
필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30 레벨 이상
끝나지 않는 악몽 사용 시 최대 10명의 적을 일정량의 데미지로 9번 공격하는 스펙터의 기운 발동
재발동 대기시간 10초
플레인 차지드라이를 제외한 차지드라이브류 스킬 적중 시 재발동 대기시간 1초 감소, 스킬 당 1회만 적용
영원히 굶주리는 짐승 스킬 영원히 굶주리는 짐승 시전 모습
영원히 굶주리는 짐승
심연의 깊은 곳과 연결된 통로를 뚫어 모든 것을 먹어 치우는 굶주린 짐승을 불러냅니다. 짐승은 통로가 열린 후 일정 시간이 지나야 출현하며 스펙터의 힘을 사용하는 공격 스킬을 적중시키면 좀 더 빨리 출현시킬 수 있습니다. 영원히 굶주리는 짐승은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있습니다.
HP 500 소비, 사용 후 일정 시간 뒤 최대 12명의 적을 일정량의 데미지로 12번 공격하는 충격이 20번 발동
스펙터의 힘을 사용하는 공격 스킬 적중 시 0.6초 빠르게 공격 발생, 연타형 및 일부 스킬의 경우 30%만 적용
재사용 대기시간 : 120초
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메이플스토리 아크 스킬트리 & 하이퍼 스킬 & 어빌리티 공략+코어강화
오늘은 메이플스토리 아크에 대해서 알아보려고 합니다. 아크는 화려한 이펙트를 보유하고 있어, 재미를 동반하고 있는데요, 화려한 이펙트에 맞지 않게 비교적 편한 컨트롤 능력을 보휴하고 있습니다. 몇몇 공격 스킬을 제외하면 모두 광범위한 스킬들이 많아 필드 장악력도 좋습니다. 하지만 레벨이 높아질수록 재사용 대기시간이 있는 스킬들이 많아, 점점 까다롭지만 화려한 스킬들이 많아 손맛이 있는 직업입니다.
아크 스펙
크리티컬 확률 35% / 차지 스펠 유지 시 55% 크리티컬 데미지 30% 스탠스 50% / 차지 스펠 유지시 100% 슈퍼 스탠스 스펙터 모드 (하이퍼 : 스펙터 잠시 – 인핸스) 중 무한 유지 공격 속도 자버프 풀공속 (차지 스펠 유지) 공격 보조 다가오는 죽음 (사출기) 이동기 미스틱 리프 (더블 점프), 인스팅트 리프 (트리플 점프) 무적기 2개 : 기어 다니는 공포 (3차) – 최대 5초, 쿨타임 60초 / 근원의 기억 (5차) – 12초, 쿨타임 200초 바인드 황홀란 구속 (4차) – 최대20초, 쿨타임 180초
장점
아이템 매물이 많다, 극딜기가 무려 2개, 극딜기 중 하나는 시전 중 무적, 필드 장악력, 낮은 원딜컷
단점
코어강화가 어려움, 누르는 키가 많아 손이 아픔
아크 스킬트리
1차
잊혀지지 않는 악몽 1 ▷ 플레인 차지드라이브 1 ▷ 미스틱 리프 5 ▷ 미스틱 아츠 마스터리 10 ▷ 플레인 차지드라이브 20 ▷ 잊혀지지 않는 악몽 20 ▷ 스펠 불릿 10
메이플 아크 1차 스킬에서는 주력 스킬로 ‘플레인 차지 드라이브’를 사용하게 되며, 보조스킬로 ‘잊혀지지 않는 악몽’을 배우게 됩니다. 아크는 레프 상태와 스펙터 상태의 각각의 스킬들이 이펙트부터 시작해서 범위와 퍼뎀 그리고 쿨타임까지 다르기 때문에 적절하게 2차 잠식제어 스킬을 쓰면서 원하는 때에 원하는 상태로 변신하는 것이 중요합니다.
2차
스칼렛 차지드라이브 1 ▷ 멈출 수 없는 충동 1 ▷ 다가오는 죽음 1 ▷ 너클 마스터리 5 ▷ 너클 부스터 10 ▷ 너클 마스터리 10 ▷ 피지컬 트레이닝 5 ▷ 멈출 수 없는 충동 20 ▷ 스칼렛 차지드라이브 20 ▷ 다가오는 죽음 20 ▷ 융합 개시 8
2차에서는 ‘스칼렛 차지드라이브’와 ‘멈출 수 없는 충동’이라는 두 가지의 주력 공격 스킬을 배우게 됩니다. ‘멈출 수 없는 총동’은 스펙터 잠식 상태에서 대각선으로 시전하는 경우 광역기 급 타격을 자랑하고, 먼 거리를 이동할 수 있게해주기 때문에 아크 기동성을 대폭 올려줍니다.
3차
되살아는 악몽 1 ▷ 거스트 차지드라이브 1 ▷ 기어 다니는 공포 1 ▷ 융합 진행 4 ▷ 미스틱 아츠 트레이닝 20 ▷ 인스팅트 아츠 트레이닝 20 ▷ 거스트 차지드라이브 20 ▷ 기어 다니는 공포 20 ▷ 되살아가는 악몽 20 ▷돌아오는 증오 20
메이플스토리 아크 3차는 ‘거스트 차지드라이브’와 ‘기어 다니는 공포’가 핵심 스킬입니다. ‘거스트 차지드라이브’ 대각선으로 내려찍는 스킬로 스펙터 잠식일 때 광범위의 공격을 합니다. ‘기어 다니는 공포’는 키다운형 무적기면서, 동시에 광역기이기 떄문에 역대급 효율을 자랑합니다.
4차
끝나지 않는 악몽 1 ▷ 어비스 차지드라이브 1 ▷ 너클 엑스퍼트 30 ▷ 융합 완성 30 ▷ 전투 광란 10 ▷ 어드밴스드 미스틱 아츠 30 ▷ 어드밴스드 인스팅트 아츠 30 ▷ 어비스 차지드라이브 30 ▷ 끝나지 않는 악몽 30 ▷ 레프의 용사 30 ▷ 황홀한 구속 30 ▷레프 용사의 의지 5
메이플 아크 스킬트리 4차에선 ‘어비스 차지드라이브’가 핵심스킬입니다. 스펙터 잠식 상태에서는 엄청난 범위를 타격하는 광역기이자 이동기로 여기저기 날아다니기 때문에 어떠한 맵이든 정말 엄청난 사냥 효율을 낼 수 있습니다. ‘황홀한 구속’은 단일 타겟 바인드 스킬로서, 보스전에 유용한 스킬입니다. 하지만 육성단계에서 필요가 없기 때문에 나중에 투자해주는 방향으로 잡으시면 됩니다.
아크 하이퍼 스킬
패시브 스킬
배틀 아츠 – 라인포스 ▷ 스펙터 잠식 – 엑스트라 힐링 ▷ 배틀 아츠- 이그니어 가드 ▷ 스펙터 잠식 – 인핸스 ▷ 기어 다니는 공포 – 쿨타임 리듀스
메이플스토리 아크 하이퍼스킬의 경우 패스브 스킬이 워낙 좋아서 사냥과 보스를 구분지어 찍어 주는 걸 추천드립니다. 하이퍼스킬은 초기화가 가능하기 때문에, 상황에 맞게 찍어주시는 걸 추천드립니다.
액티브 스킬
○ 차지 스펠 앰플리피케이션
60초 동안 차지 스펠 버프 파티원 적용, 자신에게는 효과 2배 적용, 쿨타임 120초
○ 끝없는 고통
키다운 형 광범위 & 극딜기 스킬 마지막 일격은 공격 반사와 공격 무적 무시, 쿨타임 90초
○ 레이스 오브 갓
60초 동안 데미지 10% 증가, 쿨타임 120초
아크 5차 코어 강화
아크는 코어 강화 난이도가 엄청 높은 직업입니다. 연계형 직업으로 스킬 코어가 8개밖에 없지만, 모든 스킬을 강화해야가 하기 때문에 코어 칸이 부족한 직업입니다. 5차 스킬과 공용 스킬을 모두 사용하기 위해서는 적어도 240 레벨 정도는 달성해야 코어 강화를 순차적으로 진행할 수 있습니다.
사냥과 보스 주력기인 ‘플레인 차지드라이브’, ‘잊혀지지 않는 악몽 / 흥몽’, ‘다가오는 죽음 / 돌아오는 증오’를 가장 먼저 강화하셔야합니다. 단, 카루타정도가 목표라면 1순위만 강화해도 상관없습니다.
1순위
플레인 차지 드라이브, 잊혀지는 않는 악몽, 다가오는 죽음
2순위
기어 다니는 공포, 스칼렛 차지 드라이브, 거스트 차지 드라이브
3순위
멈출 수 없는 충동, 어비스 차지 드라이브
5차 스킬코어
5차 스킬코어
인피니티 스펠은 스킬 레벨을 올릴수록 지속 시간이 2초씩 증가하기 때문에 가장 먼저 강화해주셔야 합니다.
우선도 : 인피니티 스펠 > 영원히 굶주리는 짐승 > 근원의 기억 > 새어 나오는 악몽 / 흥몽
아크 어빌리티
어빌리티 능력 레전드리 유니크 에픽 레어 1번째 줄 보스 몬스터 공격시 데미지 증가 15 ~ 20% 5 ~ 10% 2~3번째 줄 버프 지속 시간 증가 44 ~ 50% 32 ~ 38% 18 ~ 25% 7 ~ 13% 공격력 증가 24 27 30 15 18 21 6 9 12 크리티컬 확률 증가 25 ~ 30% 15 ~ 20% 5 ~ 10%
메이플 아크는 기본 스펙이 좋기 때문에 어빌리티의 의존도가 낮은 직업입니다. 첫 줄은 모든 직업에게 잘 어울리는 ‘보스 몬스터 공격 시 데미지 증가’가 가장 좋아보이네요.
2~3번째 줄 어빌리티는 ‘버프 지속 시간 증가’는 차지 스펠의 지속시간을 늘려주기 위해 사용하시는걸 추천드립니다.
메이플스토리 아크 스킬트리와 하이퍼스킬, 스탯 및 어빌리티까지 알아보았습니다. 코어강화가 초심자분들에게는 힘들 수 있어, 무자본 유저라면 선택적으로 코어강화를 하시는 것을 염두하시길 바랍니다. 아크는 충동과 본능으로 엄청난 상단 이동 능력을 보여주고, 더블점프, 윗점프가 있어 어떠한 맵이라도 사냥을 편하게 할 수 있는 직업입니다.
하지만, 코어강화가 난이도가 있어서 메이플 막 시작하는 유저에겐 권하고 싶지 않네요.
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